原本用librio 這個theme,但是發現不知道是那邊的設定,讓右邊選單似乎都往右邊界移動,雖然版面沒有亂掉,但是看起來就是不蘇湖。

今天把theme更換成之前有人說在IE有問題的Inanis Glass,然後本來很擔心 ShadowBox 的特效會跟theme 衝,還好沒有這樣的問題,但是想到之前反應的IE問題,開出IE8來看,版面倒是沒有狀況,但是ShadowBox 的特效不見了,點圖之後,雖然會看到背景變暗,但是圖片沒有顯示出來 0rz

後來在這個地方發現有人提供了解法

去編輯所使用的theme底下的  style.css

加入這段

#shadowbox_title {
  border: 0px solid;
} 

#shadowbox_info {
  border: 0px solid;
}

就可以了!

底下是修正過的畫面。

shadowbox_in_ie8-01

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Last Edit: 30 Apr 2009 @ 04 14 PM

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Mabinogi

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Last Edit: 10 Apr 2009 @ 03 13 PM

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之前為了想在這個blog 的sidebar(側邊欄)加入一些自己的語法,像是相簿、Google Adsense、Blog AD、博客來AP策略聯盟等等。以前使用F2Blog的時候,要加入這些區塊很簡單,就開一個Block 出來,填入語法就可以了。語法可以是php 、HTML、就連Java Script 也都沒有問題。

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Last Edit: 11 Nov 2008 @ 11 10 AM

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 27 Oct 2008 @ 2:23 PM 

[slideshow=2]

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Last Edit: 27 Oct 2008 @ 02 28 PM

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 22 Oct 2008 @ 3:27 PM 

Lightbox 效果測試

Hebe in Casio Show

Hebe in Casio Show

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Tags Categories: BLOG Posted By: admin
Last Edit: 13 Nov 2008 @ 03 31 PM

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 06 Dec 2007 @ 10:54 AM 

感覺F2Blog 用的LightBox 圖片特效好像沒有在作用,發一篇文章來測試看看

測試相冊效果 

 

 

測試單一圖片效果

測試效果都失敗,不完了! 

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Last Edit: 06 Dec 2007 @ 10 54 AM

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 16 Jul 2007 @ 10:54 AM 
引用        

http://blog.chieh.tw/trackback/33

A.D. Notepad 西元記事本

   

                             
   

                                                           

           

日本Fotologue Flash免費相簿~Cool

           免費資源 01 26th, 2007 12:24  

                   

                     

          views: 864 times
用了好一陣子的Fotologue相簿,可是卻沒有時間來整理自己電腦中的照片,昨天花了點時間稍微整理了一下,也恰好藉這個機會來介紹一下Fotologue有何特色之處?

當初在挑選相簿時,原本考慮自己架設,後來卻無意中發現Fotologue這個網站提供的免費Flash相簿Fotologue一個屬於日本網站所提供的免費Flash相簿,整個相簿架構是由Flash設計而成的,用戶在上傳照片或編輯照片資訊皆是由Flash介面來操作這些動作,雖然是以Flash介面來使用相簿,但卻不會因為Flash的關係,而讓用戶使用時會感到有操作不流暢的情形發生,至少到目前為止我還沒有感覺到有此情形。

Fotologue所提供的功能也相當不錯,不論是RSSTagForumCalender..等等
這些功能在
Fotologue也都少不了,照片展示有兩種模式可以選擇,可以依照自己的需求在Gallery Dseign中做調整,而且也包含了可以調整字型、背景顏色..等等的調整,如果要將照片秀給朋友看,也可以將相簿設定為自動展示,依照用戶所上傳的照片由右至左的輪播展示,這樣介紹或許不是很清楚…可以看看我目前使用中的相簿。

用戶插入圖片



比較遺憾的是
Fotologue所提供每個帳號只有20MB的空間,當然如果20MB的空間不夠用的話,那…就再申請一個囉..20MB的空間如果好好利用的話,在照片或圖片上傳之前,可以先經由PhotoshopPhotoImpact這類軟體壓縮修飾一下,其實也是可以放不少啦,如果沒有這些軟體怎麼辦?可以到綠色工廠下載!相信可以挖到不少寶,而且軟體皆是免安裝的!

總體而言Fotologue所提供的Flash相簿,不論是功能或是展示照片的介面上,其實都很不錯的!另外在網站的語言不只有日文而已,也提供了英文介面,中文嘛…?
沒有…如果不熟悉日文的話使用英文介面也不會很難操作,這個問題倒是不需要擔心太多,總之還不曉得
Fotologue朋友,有興趣可以參考看看FotologueFlash相簿

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Last Edit: 16 Jul 2007 @ 10 54 AM

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 10 May 2007 @ 3:58 AM 

>Myspace Slideshows, MySpace slide show, myspace slideshow I made this slideshow at FreeFlashSlideshow.com.
Check out these MySpace Slideshows!

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 09 Apr 2007 @ 11:07 AM 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

防禦
Rank |練習
*可習得此技能的種族為: 人類 精靈
Defense – 防禦

技能說明:
  在近距離戰鬥中,只要成功的使用防禦技能,幾乎可以擋住敵人的攻擊。防禦不僅可以保護自己,更可以找機會攻擊敵人。如果你的防禦技能成功的擋住敵人攻 擊而擾亂敵人工及順序,就會出現攻擊的空檔。另外當陷入敵人的連續攻擊時,使用此技能也能瞬間逆轉劣勢,就算沒有擾亂敵人的攻擊順序也不要灰心,繼續誘導 敵人消耗耐力值,當敵人出現疲勞狀態在立即上前攻擊。防禦是攻擊前最好的準備技能。
 ※延伸閱讀:[奇幻系列][奇幻圖書館]防禦說明書

NPC

學習方式:
  到 堤爾克那 學校找 NPC雷納德 交談關鍵字「關於技能」即可習得。

詳細技能等級內容
Rank 練習 (強度值0)
防禦 人類 精靈
人類技能效果 練習等級無法使用技能  
精靈技能效果 練習等級無法使用技能
種族共通 人類 精靈
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 經驗值 次數 百分比
☆從其它人或書中學習更好的方法 100.00 1 100% 100.00 1 100%
Rank (強度值30)
防禦 人類 精靈
所需AP (累計) 0 (0) 0 (0)
增加數值 最大生命值+2 最大生命值+2
人類技能效果 基本防禦+1、技能使用成功時防禦+20、追加保護+5%  
精靈技能效果 基本防禦+1、技能使用成功時防禦+20、追加保護+5%
種族共通 人類 精靈
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 經驗值 次數 百分比
☆使用防禦 1.00 40 40% 1.00 40 40%
☆防禦狀態受敵人攻擊 5.00 10 50% 5.00 10 50%
☆觀察對方防禦狀態 20.00 5 100% 10.00 5 50%
Rank (強度值60)
防禦 人類 精靈
所需AP (累計) 1 (1) 2 (2)
增加數值 最大生命值+2 最大生命值+2
人類技能效果 基本防禦+2、技能使用成功時防禦+21、追加保護+6%  
精靈技能效果 基本防禦+1、技能使用成功時防禦+21、追加保護+6%
種族共通 人類 精靈
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 經驗值 次數 百分比
☆防禦狀態受敵人攻擊 1.00 100 100% 1.00 100 100%
☆觀察對方防禦狀態 5.00 20 100% 3.00 20 60%
Rank (強度值90)
防禦 人類 精靈
所需AP (累計) 3 (4) 3 (5)
增加數值 最大生命值+2 最大生命值+2
人類技能效果 基本防禦+3、技能使用成功時防禦+22、追加保護+7%  
精靈技能效果 基本防禦+1、技能使用成功時防禦+22、追加保護+7%
種族共通 人類 精靈
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 經驗值 次數 百分比
☆防禦狀態受敵人攻擊 1.00 100 100% 1.00 100 100%
☆觀察對方防禦狀態 4.00 20 80% 2.00 20 40%
☆對方防禦時 2.00 20 40% 2.00 20 40%
Rank (強度值120)
防禦 人類 精靈
所需AP (累計) 5 (9) 4 (9)
增加數值 最大生命值+2 最大生命值+2
人類技能效果 基本防禦+4、技能使用成功時防禦+24、追加保護+8%  
精靈技能效果 基本防禦+2、技能使用成功時防禦+24、追加保護+8%
種族共通 人類 精靈
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 經驗值 次數 百分比
☆防禦狀態受敵人攻擊 0.60 160 96% 0.60 160 96%
☆觀察對方防禦狀態 1.80 32 57.6% 1.00 32 32%
☆對方防禦時 1.25 32 40% 1.25 32 40%
Rank (強度值150)
防禦 人類 精靈
所需AP (累計) 7 (16) 5 (14)
增加數值 最大生命值+2 最大生命值+2
人類技能效果 基本防禦+5、技能使用成功時防禦+26、追加保護+9%  
精靈技能效果 基本防禦+2、技能使用成功時防禦+26、追加保護+9%
種族共通 人類 精靈
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 經驗值 次數 百分比
☆防禦狀態受敵人攻擊 0.60 160 96% 0.60 160 96%
☆觀察對方防禦狀態 1.25 32 40% 1.25 32 40%
☆對方防禦時 1.80 50 90% 1.50 50 75%
Rank (強度值180)
防禦 人類 精靈
所需AP (累計) 8 (24) 7 (21)
增加數值 最大生命值+2 最大生命值+2
人類技能效果 基本防禦+6、技能使用成功時防禦+28、追加保護+10%  
精靈技能效果 基本防禦+2、技能使用成功時防禦+28、追加保護+10%
種族共通 人類 精靈
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 經驗值 次數 百分比
☆防禦狀態受敵人攻擊 0.60 160 96% 0.60 160 96%
☆觀察對方防禦狀態 1.25 32 40% 0.60 32 19.2%
☆對方防禦時 2.50 32 80% 1.50 32 48%
回頂端
Rank (強度值210)
防禦 人類 精靈
所需AP (累計) 11 (35) 9 (30)
增加數值 最大生命值+2 最大生命值+2
人類技能效果 基本防禦+7、技能使用成功時防禦+32、追加保護+12%  
精靈技能效果 基本防禦+3、技能使用成功時防禦+32、追加保護+12%
種族共通 人類 精靈
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 經驗值 次數 百分比
☆防禦狀態受敵人攻擊 0.50 200 100% 0.50 200 100%
☆觀察對方防禦狀態 0.50 40 20% 0.50 40 20%
☆對方防禦時 2.50 40 100% 1.50 40 60%
Rank (強度值230)
防禦 人類 精靈
所需AP (累計) 12 (47) 9 (39)
增加數值 最大生命值+2 最大生命值+2
人類技能效果 基本防禦+8、技能使用成功時防禦+34、追加保護+13%  
精靈技能效果 基本防禦+3、技能使用成功時防禦+34、追加保護+13%
種族共通 人類 精靈
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 經驗值 次數 百分比
☆防禦狀態受敵人攻擊 0.50 200 100% 0.50 200 100%
☆觀察對方防禦狀態 0.50 40 20% 0.50 40 20%
☆對方防禦時 2.50 40 100% 1.50 40 60%
Rank (強度值260)
防禦 人類 精靈
所需AP (累計) 13 (60) 9 (48)
增加數值 最大生命值+2 最大生命值+2
人類技能效果 基本防禦+9、技能使用成功時防禦+38、追加保護+14%  
精靈技能效果 基本防禦+4、技能使用成功時防禦+38、追加保護+14%
種族共通 人類 精靈
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 經驗值 次數 百分比
☆防禦狀態受敵人攻擊 0.50 200 100% 0.50 200 100%
☆觀察對方防禦狀態 0.50 40 20% 0.50 40 20%
☆對方防禦時 2.50 40 100% 1.50 40 60%
Rank (強度值290)
防禦 人類 精靈
所需AP (累計) 14 (74) 9 (57)
增加數值 最大生命值+2 最大生命值+2
人類技能效果 基本防禦+10、技能使用成功時防禦+42、追加保護+15%  
精靈技能效果 基本防禦+4、技能使用成功時防禦+42、追加保護+15%
種族共通 人類 精靈
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 經驗值 次數 百分比
☆防禦狀態受敵人攻擊 0.50 200 100% 0.50 200 100%
☆觀察對方防禦狀態 0.50 40 20% 0.50 40 20%
☆對方防禦時 2.50 40 100% 1.50 40 60%
Rank (強度值320)
防禦 人類 精靈
所需AP (累計) 17 (91) 11 (68)
增加數值 最大生命值+2 最大生命值+2
人類技能效果 基本防禦+11、技能使用成功時防禦+46、追加保護+17%、範圍隊友追加防禦+5  
精靈技能效果 基本防禦+5、技能使用成功時防禦+46、追加保護+17%、範圍隊友追加防禦+5
種族共通 人類 精靈
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 經驗值 次數 百分比
☆防禦狀態受敵人攻擊 0.25 460 115% 0.25 460 115%
☆觀察對方防禦狀態 0.30 60 18% 0.30 60 18%
☆對方防禦時 1.65 60 99% 1.20 60 72%
回頂端
Rank (強度值350)
防禦 人類 精靈
所需AP (累計) 18 (109) 11 (79)
增加數值 最大生命值+3 最大生命值+3
人類技能效果 基本防禦+12、技能使用成功時防禦+50、追加保護+20%、範圍隊友追加防禦+5  
精靈技能效果 基本防禦+6、技能使用成功時防禦+50、追加保護+20%、範圍隊友追加防禦+5
種族共通 人類 精靈
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 經驗值 次數 百分比
☆防禦狀態受敵人攻擊 0.25 600 150% 0.25 600 150%
☆觀察對方防禦狀態 0.30 60 18% 0.30 60 18%
☆對方防禦時 1.65 60 99% 1.20 60 72%
Rank (強度值380)
防禦 人類 精靈
所需AP (累計) 19 (128) 11 (90)
增加數值 最大生命值+3 最大生命值+3
人類技能效果 基本防禦+13、技能使用成功時防禦+50、追加保護+20%、範圍隊友追加防禦+5  
精靈技能效果 基本防禦+7、技能使用成功時防禦+50、追加保護+20%、範圍隊友追加防禦+5
種族共通 人類 精靈
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 經驗值 次數 百分比
☆防禦狀態受敵人攻擊 0.20 1050 210% 0.20 1050 210%
☆觀察對方防禦狀態 0.30 60 18% 0.30 60 18%
☆對方防禦時 1.65 60 99% 1.20 60 72%
Rank (強度值390)
防禦 人類 精靈
所需AP (累計) 20 (148) 11 (101)
增加數值 最大生命值+3 最大生命值+3
人類技能效果 基本防禦+14、技能使用成功時防禦+50、追加保護+20%、範圍隊友追加防禦+5  
精靈技能效果 基本防禦+8、技能使用成功時防禦+50、追加保護+20%、範圍隊友追加防禦+5
種族共通 人類 精靈
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 經驗值 次數 百分比
☆防禦狀態受敵人攻擊 0.15 2000 300% 0.15 2000 300%
☆觀察對方防禦狀態 0.25 80 20% 0.25 80 20%
☆對方防禦時 1.25 80 100% 1.00 80 80%
Rank (強度值400)
防禦 人類 精靈
所需AP (累計) 25 (173) 20 (121)
增加數值 最大生命值+10 最大生命值+10
人類技能效果 基本防禦+15、技能使用成功時防禦+55、追加保護+25%、範圍隊友追加防禦+10  
精靈技能效果 基本防禦+10、技能使用成功時防禦+55、追加保護+25%、範圍隊友追加防禦+10
種族共通 人類 精靈
修煉項目方法 經驗值 次數 百分比 經驗值 次數 百分比
☆防禦狀態受敵人攻擊 0.10 5000 500% 0.10 6000 600%
☆觀察對方防禦狀態 0.25 80 20% 0.25 200 50%
☆對方防禦時 1.25 80 100% 1.00 100 100%
*若內容與遊戲中數值不相同請以遊戲中的數值內容為準,技能資料表感謝友站 瑪奇教戰手冊 提供。
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Last Edit: 09 Apr 2007 @ 11 07 AM

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 15 Dec 2006 @ 11:52 AM 

Pando Package

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